
不同年齡層為何沉迷電子遊戲?從鬥地主解析玩家動機
從鬥地主出發,解析不同人生階段的電子遊戲行為模式 以《鬥地主》這類能跨越多個世代、長期被不同年齡層接受的電子遊 […]
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從鬥地主出發,解析不同人生階段的電子遊戲行為模式 以《鬥地主》這類能跨越多個世代、長期被不同年齡層接受的電子遊 […]
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電子遊戲迷最討厭的狀況,真的只是輸掉一局嗎? 多數人以為,電子遊戲迷最討厭的狀況來自「輸掉一局」或「結果不理想
電子遊戲迷最討厭的5種狀況:從二人麻將看體驗落差 閱讀全文 »

電子遊戲玩家的日常生活,其實和你想的不一樣嗎? 多數人對電子遊戲玩家的想像,往往停留在「長時間遊玩」或「沉迷螢
電子遊戲玩家的日常生活寫照:從鬥地主看使用節奏 閱讀全文 »

哪些畫面,會成為電子遊戲玩家一輩子忘不了的記憶? 電子遊戲的畫面,往往是玩家與遊戲建立關係的第一層入口。許多玩
電子遊戲中最經典的畫面回顧:從正宗十六張麻將談起 閱讀全文 »

為什麼一玩電子遊戲,就會產生「停不下來」的感覺? 「停不下來」並不是少數玩家才有的狀態,而是一種高度普遍的遊戲
為什麼一玩電子遊戲就停不下來?從三公看心理節奏 閱讀全文 »

亞洲電子遊戲市場為什麼能在全球快速崛起? 亞洲電子遊戲市場的成長,並非單一事件或短期現象,而是多重結構因素長期
亞洲電子遊戲市場為何快速崛起?從大老二看文化動能 閱讀全文 »